【교육과정명】 라이팅/랜더/합성 과정

구분	교육내용	세부내용	교육일수	비고
1	VFX 기초	VFX의 기초 이해 디지털 이론 및 편집 Production의 이해 Post Production	25H (4일)
2	Matte Painting	Matte Painting이란 Matte Painting의 활용도 투시도법과 시점교육 Photoshop 기능	51H (9일)
3	Nuke 기초	Nuke 인터페이스 이해/ 합성 이론 기초합성 및 채널의 활용 Color Math	56H (8일)
4	Nuke 합성	매치무브의 기초 / Tracker의 활용 카메라트래킹 /3 D Multipass 합성 Key 합성 및 실습	56H (8일)
5	Modeling	Maya 인터페이스 및 하드서페이스 모델링 사용 어플리케이션	42H (6일)
6	UV Editing	효과적인 텍스쳐 작업을 위한 UV 편집 사용 어플리케이션	28H (4일)
7	Texturing	사실적인 질감을 위한 텍스쳐 작업 사용 어플리케이션	28H (4일)
8	Lighting	라이팅 기본 이론 및 실전 연습 사용 어플리케이션	35H (5일)
9	렌더링	포토리얼리스틱한 렌더링 사용 어플리케이션	35H (5일)
10	포트폴리오 제작	취업을 위한 포트폴리오 제작 포폴용 레퍼런스 Search 분야별 전략적인 포트폴리오 접근 개인별 맞춤 포트폴리오 제작	56H (8일)
계			412H (61일)

※위 일정은 사정에 의해 변경될 수 있음