연구 동향

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63 디자인 메타버스를 기반으로 하는 가상공간의 온라인 수업 플랫폼 디자인 연구- S대학교 실감교육 게더타운 플랫폼.. 한국브랜드디자인학회 2023-05-04
62 기술 4차 산업혁명 시대의 산업제품디자인 실무프로세스 연구 -ICT 활용에 따른 효율성과 효과성 중심으로 한국기초조형학회 2023-05-02
61 기술 이미지 생성 인공지능(AI) 달리(DALL·E)의 활용 사례 연구 한국일러스트아트학회 2023-03-29
60 예술 실감형 미디어아트의 프레즌스(Presence)가 감정반응과 행동의도에 미치는 영향 -제주 아르때 뮤지엄을 중.. 한국일러스트아트학회 2023-03-29
59 기술 재택 만성질환 노인을 위한 스마트 의료제품 서비스 시스템 연구 한국디자인리서치학회 2023-03-29
58 기술 가상현실 기반의 교육 콘텐츠 어포던스 구축 방안 연구 한국디자인리서치학회 2023-03-29
57 기술 온라인 전시에서 메타버스 활용의 특징 분석 한국디자인트렌드학회 2023-03-29
56 기술 AHP를 통한 모바일 GUI의 사용성 평가 항목 분석 한국디자인트렌드학회 2023-03-29
55 기술 가상세계 아바타의 외형 단계에 따른 사용자 경험 -메타버스 커뮤니케이션 상황을 중심으로- bk21adt 2023-03-29
54 디자인 치매노인의 미술치료를 위한 Co-design 툴킷 개발에 관한 연구 한국커뮤니케이션디자인협회 2023-03-29
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