º» ¿¬±¸´Â ¸ôÀÔÇü ¿¹¼úÀÎ VR(Virtual Reality, °¡»óÇö½Ç) ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÎÅÍ·¢¼Ç µðÀÚÀΰú ½ºÅ丮ÅÚ¸µ¿¡¼ »ç¿ëÀÚÀÇ ¸Åü °æÇè ¹Ý¿µÀÇ Á߿伺 ³íÀÇ¿Í ¿¬Ãâ¹æ¹ý ºÐ¼®À» ¸ñÀûÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ¿¬±¸ ´ë»óÀº »ç¿ëÀÚ°¡ Çìµå ¸¶¿îƼµå µð½ºÇ÷¹ÀÌ(Head Mounted Display, HMD)¿Í ÄÜÆ®·Ñ·¯(Controller)¸¦ Âø¿ëÇÏ¿© ½Ç½Ã°£ ½ÅüÀû »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» ÇÏ´Â VR âÀÛ¹°À̸ç < °ñ¸®¾Ñ: Çö½ÇÀ» Ç÷¹ÀÌÇÏ´Ù(Goliath: Playing with Reality) >(2021) VR ´ÙÅ¥¸àÅ͸®¸¦ »ç·Ê ºÐ¼®ÇÑ´Ù. ÀÌ·ÐÀû ¹è°æÀ¸·Î Çö½ÇÀ» ÀçÁ¤ÀÇÇÏ´Â ¸®¾ó¸®Æ¼ ¹Ìµð¾î·Î¼ÀÇ °¡»óÇö½Ç °æÇè°ú ¸Åü Ư¡À» ³íÀÇÇÏ°í ½ÇÁ¦¿Í °¡»ó¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÁßÀǽÄÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â VRÀÇ ¸ôÀÔÀû °æÇè(Immersive Experience)¿¡ ÀûÇÕÇÑ ¿¬Ãâ¹æ¹ýÀ» °íÂûÇÑ´Ù. <°ñ¸®¾Ñ>¿¡¼ »ç¿ëÀÚ°¡ °¡»óȯ°æ¿¡ ¸ôÀÔÇϵµ·Ï ¿¬ÃâµÈ µµÀÔºÎÀÇ °¨°¢Å×½ºÆ® ÄÜÅÙÃ÷¿Í ³»·¹À̼ÇÀ» ºÐ¼®ÇÑ´Ù. ºÐ¼® ³»¿ëÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¸Åü °æÇèÀ» ¹Ý¿µÇÑ ¿¬Ãâ¹æ¹ýÀ» ½Ã°£ ¼³Á¤°ú ÀÎÅÍ·¢¼Ç ¾È³», ³»·¹À̼ÇÀ» È°¿ëÇÑ ½ºÅ丮ÅÚ¸µÀ̶ó´Â ¼¼ °¡Áö Ư¡À¸·Î µµÃâÇÑ´Ù.
|