³í¹® °ÔÀç

±³À°¿¬±¸ È°µ¿ > ³í¹® °ÔÀç
Àι®»çȸ°úÇбâ¼ú À¶º¹ÇÕ ¿¬±¸¿ª·® °­È­¿Í Çй®ÈļӼ¼´ë ¾ç¼ºÀ» À§ÇØ ±³À°¿¬±¸ È°µ¿¿¡ ¸ÅÁøÇϽô ¿¬±¸Àںе鲲 Áø½ÉÀ¸·Î °¨»çµå¸³´Ï´Ù.
2020³â 9¿ù 1ÀÏ ÀÌÈÄ ±³À°¿¬±¸ È°µ¿ºÎÅÍ µî·ÏÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ½Å±Ô µî·Ï ¹× ¼öÁ¤»çÇ×ÀÌ ÇÊ¿äÇϽŠ°æ¿ì
¾ÆÆ®&µðÀÚÀÎÅ×Å©³î·ÎÁö Çùµ¿°úÁ¤ Çаú½Ç (062-530-3090, adt-own@naver.com)À¸·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
Á¦¸ñ Exploring the Content Direction of Children's Emotional Intelligence Education Using Augmented Reality Technology
ÁÖÀúÀÚ È²¹é¹Î
±³½ÅÀúÀÚ Á¤Á¤È£
°øµ¿ÀúÀÚ
DOI doi.org/10.5392/JKCA.2022.22.06.078
Çмú±â°ü The Journal of the Korea Contents Association
¹ßÇà±â°ü Çѱ¹ÄÜÅÙÃ÷ÇÐȸ
³í¹® ¿ä¾à ¾î¸°ÀÌ Áõ°­Çö½Ç ±³À° ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß¿¡¼­ °¨¼ºÁö´É±³À°ÀÇ Á߿伺Àº °£°úµÇ°í ÀÖ´Ù. µû¶ó¼­ ¾î¸°ÀÌ °¨¼ºÁö´ÉÀÇ ¹ß´ÞÀ» À§Çؼ­´Â ½ÉÃþÀûÀÎ ÀÖ´Â ¿¬±¸°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. º» ¿¬±¸´Â ÀÌ·ÐÀû °íÂû°ú »ç·Ê ºÐ¼®À» ÅëÇØ ÁøÇàµÇ¾ú´Ù. º» ³í¹®ÀÇ Á¦¾ÈÀº 2~7¼¼ ¾î¸°ÀÌ¿ë Áõ°­Çö½Ç À¯ÇüÀº ¸¶Å· ÀÎ½Ä ±â¼úÀ» °®Ãá ½Ç³» È°µ¿¿¡ ÀûÇÕÇÏ´Ù. Á¤¼­¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇظ¦ ÃËÁøÇϱâ À§ÇØ ´ëÇü ½ºÅ©¸°À» ¼±ÅÃÇÏ°í, ÇнÀ³»¿ëÀº À̸ðƼÄÜ ÀÎÇü ¶Ç´Â À̸ðƼÄÜ µµ¼­¸¦ ±ÇÀåÇÑ´Ù. 7~11¼¼ ¾î¸°ÀÌ´Â ºñ ¸¶Ä¿ ÀÎ½Ä ±â¼ú ½Ç³» È°µ¿¿¡ ÀûÇÕÇϸç Àû±ØÀûÀÎ Á¶ÀÛÀ¸·Î Á¤¼­Á¶Àý°ú Á¤¼­ ÀνÄÀ» À¯µµÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇнÀ ³»¿ëÀº 'ÀÔü¹Ì¼ú ±³¼ö ÄÜÅÙÃ÷' '¿Â¶óÀΠŬ·¡½Ä ¹ÂÁöÄÃ'À» ±ÇÀåÇÑ´Ù. 11¼¼ ÀÌÈÄ ¾Æµ¿Àº ºñ¸¶Ä¿ ÀÎ½Ä ±â¼ú ¾ß¿Ü È°µ¿¿¡ ÀûÇÕÇÏ°í ÀÚ¿¬°ú »çȸ¿¡ ´ëÇÑ »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» ÅëÇØ °¨¼ºÁö´ÉÀÇ °¢ ¿ä¼Ò¸¦ Çâ»ó½ÃŲ´Ù. ÇнÀ ³»¿ëÀº '¹Ì¼úÀ» ÅëÇÑ ½£ ³îÀÌ È°µ¿' 'EQ ¿¬±Ø³îÀÌ'¸¦ ±ÇÀåÇÑ´Ù. º» ³í¹®À» ÅëÇØ ¾î¸°ÀÌ Áõ°­Çö½Ç °¨¼ºÁö´É ±³À°ÀÇ ¹ßÀüÀ» µµ¸ðÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù.
°ÔÀçÀÏÀÚ 2022³â 06¿ù 30ÀÏ
Á¶È¸¼ö 875